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发布日期:2025-12-17 06:54  点击次数:196

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据外媒报谈,凭借其天马行空的合营玩法在2024年偶而走红的寥寂游戏《链在一齐》行将正经进军好莱坞。曾制作过《末日逃生》的电影公司Anton正在接洽该游戏的电影改编版。脚本已托付给Corey Todd Hughes和Adrian Speckert这对编剧搭档,他们当今正在创作另一部游戏改编电影《寻找弗兰基》。

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这个采选似乎有点牵强:《链在一齐》确凿全齐短缺一个完整的故事,但这似乎早已不再是电影行业的阻遏:毕竟《我的宇宙》、《狰狞巨兽》和《极速狂飙》也并非以剧情潜入著称,但它们齐得胜搬上了大银幕。如今,与热点游戏的关系本人就成了一张进击的营销王牌——制片东谈主会不遗余力地摆布这少许,而绝不在乎原作的稀疏之处。

对休斯和斯佩克特来说,这个容貌是一次探索非同儿戏的游戏花样的契机。他们暗示,《链在一齐》的合营机制——四个脚色被锁链牢牢相接——为“滑稽而又充满活力的故事论说”斥地了“无尽的可能性”。不雅众最终大概会看到一部完整的算作笑剧惊悚片,其中包含颠仆、错乱以及被锁链敛迹的脚色之间抓续不休的破损。

固然《链在一齐》并非像《塞尔达神话》或《索尼克》或者其他的大型3A游戏,但它在Steam上的得胜阐发了玩家渴慕簇新事物。这款游戏凭借其原创性和高难度(需要完好的团队合营)飞快取得了好评。

若是这部电影能够捕捉到合营游戏中那种既弥留刺激又山外有山的错乱方位,那么咱们大概就能看到连年来最专有的游戏改编作品之一。



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