
对于暴雪文娱正在拓荒的《星际争霸》题材射击游戏,近日又有新细节浮出水面。据Windows Central盛名记者Jez Corden泄漏,该项筹备艺术格调将更偏向《星际争霸2》预渲染CG的写实阶梯,而非暴雪旗下《》那种皮克斯式的卡通渲染格调。这一遴荐有望让玩家在游戏中体验到接近“史诗级天际歌剧”的视觉质感。

Corden在最新播客中边幅了他所看到的早期拓荒版块片断。他指出,诚然画面仍处于原型阶段,但格调取向依然特地明确:“若是将暴雪的艺术格调放在一条光谱上,一端是《暗黑破裂神4》的写实阶梯,另一端是《盼望前卫》的卡通格调,那么这款《星际争霸》射击游戏昭着更蚁集写实那一端。”他强调,游戏的视觉后果令东说念主印象深入,既不同于《盼望前卫》的夸张造型,也与《星际争霸2》游戏自己的格调有所鉴识,更像是向《星际争霸2》那部史诗级CG动画迫临。“看到东说念主族、虫族再行出当今屏幕上,自己就敷裕让东说念主痛快。”

Corden此前已证实,业界资深东说念主士Drew Murray(曾参与Insomniac《漫威蜘蛛侠2》等作品)自2026年1月起担任暴雪副瞎想总监,并深度参与该名堂。此外,有凭证标明暴雪并非独自拓荒,而是与韩国游戏巨头Nexon谐和,暴雪已移交团队赶赴Nexon的射击游戏总部,名堂据称已插足“全面拓荒”阶段。

尽管暴雪官方尚未致密公布该名堂,但Corden指出,暴雪在近期的暴雪嘉年华媒体贵寓包中,将《星际争霸》列为“中枢复旧”之一,并附带了筹办邻近赠品。这被解读为暴雪仍在积极运营该IP的信号。现时,《星际争霸》系列最新正作仍是2015年的《虚空之遗》,尔后仅靠荒芜均衡性补丁保管。这款射击游戏有望成为该IP千里寂多年后的伏击回复之作。
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